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Affichage des réponses 1 à 15 sur 26...
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Le jeu démarre en mode démo en suivant un joueur de l'ordinateur. Vous pouvez changer de joueur avec la touche [2].
Les différentes caméras sont les suivantes:
[x] veut dire : 'touche x'
[1] : Joueur [2] : Ordi (boucle sur les joueurs ordi) [3] : De loin de dessus [4] : De loin de côté [5] : De très loi de dessus ... à éviter pour le moment [6] : A la place du pilote [7] : Largue la caméra
En mode 1 et 2, vous pouvez tourner autour de l'aile avec la souris.. et zoomer avant/arrière avec la molette de la souris. En mode 3,4,5 et 7 vous pouvez déplacer la camera avec QZSD (clavier français) et la tourner avec la souris.
Pour jouer
[y] : lance le jeu [gauche] : tourne à gauche [droite] : tourne à droite [haut] : accélère (prochain point de la polaire des vitesses) [bas] : ralenti (point précédent) La polaire n'a que deux points pour le moment... Faudrait que je gère les ressources avant d'en mettre plus =) | Et aussi: [p] : met en pause [+] : accélère le jeu [-] : le ralenti
[F1] : prend une capture d'écran Oh, c bô  [,] permet de récupérer la souris |
J'ai limité le jeu à 30 images par secondes pour pas prendre trop de ressources... Quoique, comme le montrent les copies d'écran, chez moi, ça prend toutes les ressources quand même.. Le but Faire le parcours le plus rapidement possible. Le cross actuellement programmé dans task.xml: PDD --> Sud de la chaîne des puys --> Banne d'Ordanches --> Sancy --> PDD (environ 60 km)
Instruments
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La
vitesse sol, la distance à la prochaine balise, la distance depuis le
départ |
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Boussole avec les positions des autres (rouge) et la balise (noire) |
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Vario
instantané, vario intégré sur euh... 12 secondes, altitude, heure,
temps de vol. |
Les cercles jaunes au sol sont les déclencheurs de
thermiques, les cercles rouges, les zones de franchissement de balise,
et les traits rouges en l'air, les lignes de départ et d'arrivée.. Le
reste ça doit se comprendre.
Conception des parcours La carte sous
Inkscape sert à faire le fichier XML: Les coordonnées sous
inkscape correspondent à celles dans le jeu. Il est alors facile de créer un nouveau parcours, d'étendre la précédente, de changer la position et les caractéristiques du vent, des thermiques... Si vous faites un manche sympa envoyez la moi!
Les commentaires et les idées sont les bienvenus!  |
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... snif ... ça intéresse personne ici  |
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pleure pas, même si on ne joue pas, on t'aime !!! |
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Même si j'ai pas encore essayé, je crois romain  |
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ça a l'air très chouette, mais c'est pas encore ce soir que je vais prendre mon courage à 2 mains pour faire une instal sous mon linux. la flemme qd tu nous tien  |
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flo : c'est pourtant super simple
1°) telecharger le fichier 2°) decompresser le fichier 3°) executer le fichier .sh (ou le .bat si le .sh n'est pas present, dans ce cas il faut changer les ; en 
bon j'ai testé, c'est joli, c'est sympa. pour le fond de carte et les reliefs, ca marche comment (genre je ferais bien un tour du lac, ou le col des limouches) |
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Pour le fond de carte et les reliefs, c'est un peu compliqué.. j'ai réussi à simplifier, j'essayerai de faire une procédure en même temps que je préparerais un autre coin... genre annecy!
Mais avant de mettre des reliefs vraiment conséquent, il faut que je mette en place un moyen d'avoir du soaring ! Et que je dise aux AIs que s'il y a une montagne entre leur objectifs et ou ils sont... il faut qu'ils l'évitent ..  |
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pour le soaring oui en effet ca pourrait aider, d'ailleurs il suffit peut-etre simplement de mettre un thermique permanent au vent du relief ?
pour l'IA qui doit eviter les reliefs se trouvant sur le chemin, faut demander à Oliv il en connait un rayon (cf la semaine de ski à tignes) |
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J'avais aussi penser à un truc un peu pareil pour le soaring. Tu crois qu'Olive pourrais me pondre un algo cohérent sur la question? Je lui file le code? |
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pour l'algo ou le code je ne suis pas sur qu'il puisse faire quelque chose,
mais t'expliquer comment ne pas rencontrer le relief parce que tu es occupé à filmer le copain et que tu ne regardes pas ou tu vas, oui il doit pouvoir.
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"Java 1.5 doit être installé sur la machine et être dans le path. Il suffit alors de lancer XC2.bat."
ça doit être par là que j'ai du foiré un truc . si tu peux donner un lien qui me fait tomber directement sur ce koi kon doit télécharger et où y foutre... ce s'rait ac gd plaisir....
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je regarderai avec de yeux tout esbaubis (ou ébaubis en nouveau françois, je viens de vérifier l'orthographe ce que tu nous as pondu. |
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si tu as windows le plus simple : 1°) tu vas là : http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp 2°) tu demandes Java Runtime Environment (JRE) 6u1
3°) sur la nouvelle page qui apparait tu coches Accept License Agreement
4°) dans le tableau dispo en dessous tu iras chercher
Windows Offline Installation, Multi-language
ca te ramene un fichier xxxxx.exe tu l'enregistre sur ta machine puis tu clique 2x dessus. tu repond aux questions
et voila tu as Java truc bidule en version > 1.5
il ne te reste plus qu'a aller dans le dossier XC et à cliquer sur XC2.bat |
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